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[세계엔] 실제장소를 3D로 구현 (언리얼 엔진)

 

영상 만들어 벌어먹는 중. 3D쪽은 만져본적도 없고 언리얼 엔진은 완전 생초짜인데, 요새는 무료 강의 같은게 워낙 잘 되 있어서 본격적으로 배우기 시작한지 일주일 정도 됨. 만달로리언이라고 디즈니 플러스에서 방영한 스타워즈 드라마 있는데, 그거 메이킹 영상에 LED 화면을 배경으로 써서 찍는게 나와서 언리얼엔진이랑 버츄얼 프로덕션이 영상업계에서 유명해짐. 그래서 그 방면으로 뭐라도 해보고 싶어 이것저것 알아보다가 코드를 쓸줄 몰라도 언리얼엔진에서 할 수 있는게 많다고 어떤 아는 형이 그러길래 그 말 듣고 시작해봄. 


관련해서 뭐부터 배워야 하나 아주 막막했고, 돈주고 뭐 어딜가서 배울 수 있는 처지도 아니라서, 지금도 솔직히 많이 막막함. 혹시 이쪽으로 먼저 파고있는 게이들 있으면 조언좀 부탁. 그래도 무료로 주는 툴이랑 리소스로 3D로 이정도로 구현할 수 있는 시대라는게 아직도 좀 놀랍다. 앞으로 영상프로덕션 쪽에 다방면으로 영향을 끼칠 것 같아. 


영상은 언리얼엔진4에서 사는 곳 근처에 있는 산을 3D 모델로 만드는 걸 타입랩스로 빠르게 편집해봄. 실제 장소 데이터 써서 만들었고, 지난 일주일여간 배웠던 거 이리저리 한데 섞어서 나온 결과물임. 


 

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